Для начала давайте откроем саму программу:

Если вы сохраняли игру в папке, в которой предлагал установочник, то Bodyshop находится по адресу: С:\Program Files\название последнего аддона, который вы установили\sims2\CSBin, если же вы устанавливали игру в другое место, то вместо С:\Program Files укажите путь к папке аддона или оригинальной игры.
Далее выбираем файл TS2Bodyshop и ждем загрузки программы.
В русской версии Bodyshop называется Магазин тел, хотя, на мой взгляд, лучше бы оставили английское название) Вверху есть две кнопки: "Строить симов" и "Создать части", щелкаем на вторую.

Далее выбираем "Начать новый проект" и "Создать одежду".

Теперь выберите подходящий для редактирования вид одежды. Для нашего урока, думаю, подойдет белая майка, вы же можете выбрать что-нибудь другое. Далее нажмите кнопку "Экспортировать выбранную текстуру", введите название проекта, не забудьте про кнопку "ОК".

Сворачиваем Bodyshop и заходим в папку Мои документы, дальше следуем по пути My Documents\EA Games\The Sims 2\Projects\, в папке Projects выбираем папку с названием проекта, который вы только что создали.

Вы увидите несколько файлов, но нам нужен только один - "top~stdMatBaseTextureName.bmp", щелкните правой клавишей мышки по нему и выберите "Открыть с помощью" -> "Графический редактор, установленный на вашем компьютере" (Я рекомендую пользоваться Photoshop'ом, но если его у вас нет, сойдет и Paint, он есть у всех, кто пользуется Windows)

Вы увидите что-то похожее на картинку. Левая сторона - это задняя часть майки, правая сторона - передняя.

А дальше все зависит только от вашей фантазии и мастерства работы в графических редакторах, разукрашивайте пространство майки как хотите, вставляйте картинки. Главное, не забудьте сохранить проделанную работу, причем обязательно в формате bmp!

Возвращаемся в Bodyshop, нажмите на кнопку "Обновить". Ваша майка должна появиться на манекене, дальше нажмите "Импортировать в игру", и на этом все!) Теперь майка будет в игре, наслаждайтесь своим творением)

