Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C...
Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты Aging on/off Симы не стареют StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица GameVersion Вы увидите версиюигры
Коды Nightlife:
familyfunds - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства. unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке. motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления. lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
Университетские коды:
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.
Коды для домов:
Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах Boolprop renderInsideObjectOnlyonselectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.
Коды для соседства:
DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги
Коды для создания видео:
Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера
Менее используемые коды:
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи help показывает не полный список кодов exit закрывает окно для ввода кодов expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов
Понравилось? Поделись с друзьями или оставь свой комментарий ниже: